

3ER Torneo
Táctico de Preguntas
"El torneo somos todos"
ELEMENTOS DEL JUEGO
CAMPO O MESA DE DUELO
Es el espacio donde se realizan los duelos. En él se colocan el resto de elementos necesarios para el duelo, como se muestra en la siguiente figura:

TARJETAS DE SUERTE
Conjunto de tarjetas que permiten echar a suerte la categoría a responder. Se subdividen en 7 secciones, cada una de las cuales representan una temática diferente.
Las temáticas que presenta las tarjetas son:
-Ciencias Formales y Naturales: Color verde.
-Ciencias Sociales: Color azul.
-Deportes: Color amarillo.
-Tradiciones: Color anaranjado.
-Artes: Color rojo.
-Extrasensorial: Color negro.
-Miscelánea: Color morado.

FICHA DE ANOTACIÓN DEL PUNTAJE
Es la hoja en donde se registra los datos correspondientes a rondas, aciertos, identificación de la pregunta realizada y tiempo de respuesta de cada uno de los jugadores durante un duelo.

TARJETAS DE EFECTO
Las tarjetas de efecto son un conjunto de tarjetas que alteran estratégicamente el curso normal del juego a favor del participante que las utilice. Puedes encontrar una lista detallada de cada una de ellas AQUÍ.

CRONÓMETRO
Aparato utilizado por el árbitro para controlar el tiempo que tarda un jugador en dar una respuesta.

CONTADOR DE VIDAS
Son instrumentos que registran la cantidad de vidas (oportunidades de fallar restantes) que un jugador tiene.

BASURERO DE TARJETAS
El basurero de tarjetas es el destino final de las tarjetas, tanto de preguntas como de efecto, empleadas tanto por el árbitro como por los participantes.

TARJETAS DE JUEGO
Son aquellas a las que los participantes acceden tomando al azar tarjetas del Morro de Tarjetas en Juego que haya en la mesa de duelo. Son una mezcla de tarjetas de preguntas y de efectos.
TARJETAS DE PREGUNTAS
Son las tarjetas que emplea el árbitro para realizar preguntas a los participantes. Sus respectivas respuestas correctas se encuentra en un solucionario virtual, oculto a la vista de los jugadores.